Game development

Pracujeme s oblíbenými herními enginy a WoW jádry

Pomáháme spouštět herní produkty: prototypy, UI, herní weby, launchery, účty, donate systémy a webovou infrastrukturu kolem hry. Pracujeme s Unity, Unreal Engine, Godot a u Warcraft s TrinityCore, AzerothCore a souvisejícím serverovým ekosystémem.

Unity, Unreal Engine, Godot, TrinityCore, AzerothCore Hra, web, launcher a účet jako jeden ekosystém
3D logo NEXUS pro vývoj her

Enginy a platformy

Technologii volíme podle konkrétní hry

Projekt nevážeme na jeden nástroj. Analyzujeme žánr, grafiku, multiplayer, monetizaci, platformu a tým a navrhneme vhodný stack.

Unity

2D/3D hry, mobilní projekty, casual hry, prototypy, rozhraní a multiplatformní buildy.

Unreal Engine

Projekty se zaměřením na 3D vizuál, filmový zážitek, realistické osvětlení a složité scény.

Godot

Flexibilní 2D/3D prototypy, indie projekty, rychlé ověření nápadů a snazší správa kódu.

TrinityCore a AzerothCore

WoW servery, herní jádra, základní konfigurace, web, launcher, účet a donate ekosystém kolem projektu.

Web a vlastní stack

Prohlížečové hry, interaktivní promo, WebGL, Three.js, účty a herní webové služby.

Co můžeme udělat

Od prototypu hry k celému digitálnímu ekosystému

Herní projekty často potřebují víc než samotnou hru: web, launcher, účet, platby, novinky, žebříček, podporu a pohodlnou cestu hráče ke spuštění.

Prototypy a MVP

Pomůžeme rychle ověřit herní mechaniku, core loop, UI a základní logiku před plným vývojem.

UI a UX hry

Navrhujeme menu, HUD, účty, inventář, obchod, přihlašovací obrazovky a další hráčská rozhraní.

Launchery a weby

Tvoříme weby serverů, launchery, novinkové bloky, donate systémy, žebříčky a admin panely.

Multiplayer infrastruktura

Pomůžeme promyslet přihlášení, účty, synchronizaci, API a strukturu budoucích integrací.

Monetizace

Navrhujeme obchod, dobití zůstatku, vnitřní měnu, historii operací a bezpečný nákupní scénář.

Podpora po vydání

Po spuštění aktualizujeme rozhraní, přidáváme funkce a spravujeme web, launcher a související služby.

Náš přístup

Jak spouštíme herní projekt

Nejprve určíme platformu, publikum, žánr a technická omezení. Pak sestavíme prototyp, design, rozhraní, webovou část a plán rozvoje.

1. Analýza

Zkoumáme žánr, publikum, mechaniky, platformu a konkurenci.

2. Prototyp

Ověříme core loop, hráčské scénáře a základní logiku.

3. UI/UX

Navrhujeme rozhraní hry, účtu, launcheru nebo webu.

4. Vývoj

Sestavíme funkce, integrace, webovou část nebo samostatné moduly.

5. Testování

Ověříme scénáře, responzivitu, stabilitu a pohodlí.

6. Spuštění

Připravíme vydání, web, launcher, analytiku a další podporu.

Jste připraveni vytvořit něco skvělého?

Pojďme probrat váš projekt

Řekněte nám o svém nápadu a navrhneme řešení, které z něj pomůže vybudovat silný digitální produkt.

Probrat projekt