Game development

Pracujeme s populárními herními enginy a WoW jádry

Pomáháme spouštět herní produkty: prototypy, uživatelské rozhraní, herní weby, spouštěče, osobní účty, systémy dárcovství a webovou infrastrukturu kolem hry. Spolupracujeme s Unity, Unreal Engine, Godot a pro projekty Warcraft – s TrinityCore, AzerothCore a souvisejícím serverovým ekosystémem.

Unity, Unreal Engine, Godot, TrinityCore, AzerothCore Hra, místo, spouštěč a skříň jako jeden ekosystém
3D logo NEXUS pro vývoj her

Motory a platformy

Vybíráme technologii pro konkrétní hru

Projekt nesvazujeme na jeden nástroj. Analyzujeme žánr, grafiku, multiplayer, monetizaci, platformu a tým a poté nabídneme optimální stack.

Unity

2D/3D hry, mobilní projekty, příležitostné hry, prototypy, rozhraní a multiplatformní sestavení.

Unreal Engine

Projekty s důrazem na 3D vizuály, filmové zážitky, realistické osvětlení a složité scény.

Godot

Flexibilní 2D/3D prototypy, nezávislé projekty, rychlé testování nápadů a snadnější podpora kódu.

TrinityCore a AzerothCore

WoW servery, herní jádra, základní konfigurace, místo, launcher, kabinet a ekosystém dárců kolem projektu.

Web a vlastní zásobník

Hry v prohlížeči, interaktivní promo akce, WebGL, Three.js, osobní účty a herní webové služby.

co můžeme dělat?

Od prototypu hry po kompletní digitální ekosystém

Herní projekty často vyžadují více než jen samotnou hru. Kolem toho potřebujete web, launcher, kabinet, platby, zprávy, hodnocení, podporu a pohodlný způsob, jak přehrávač spustit.

Prototypy a MVP

Pomáháme rychle otestovat herní mechanismy, základní smyčku, uživatelské rozhraní a základní logiku před úplným vývojem.

UI a UX pro hru

Navrhujeme menu, HUD, kanceláře, inventář, obchod, autorizační obrazovky a další rozhraní pro hráče.

Spouštěče a weby

Vytváříme serverové stránky, spouštěče, bloky zpráv, systémy dárcovství, hodnocení a administrativní panely.

Infrastruktura pro více hráčů

Pomáháme promyslet autorizaci, účty, synchronizaci, API a strukturu budoucích integrací.

Monetizace

Navrhneme obchod, doplnění zůstatku, vnitřní měnu, historii transakcí a scénář bezpečného nákupu.

Podpora po vydání

Po spuštění aktualizujeme rozhraní, přidáváme funkce, podporujeme stránky, launcher a související služby.

Náš přístup

Jak spustit herní projekt

Nejprve definujeme platformu, publikum, žánr a technická omezení. Poté shromáždíme prototyp, design, rozhraní, webovou část a plán vývoje.

1. Analýza

Studujeme žánr, publikum, mechaniku, platformu a konkurenty.

2. Prototyp

Zkontrolujeme základní smyčku, hráčské skripty a základní logiku.

3. UI/UX

Navrhujeme herní, skříňové, spouštěcí nebo webové rozhraní.

4. Vývoj

Shromažďujeme funkčnost, integrace, webovou část nebo jednotlivé moduly.

5. Testování

Kontrolujeme scénáře, přizpůsobivost, stabilitu a pohodlí.

6. Spusťte

Připravujeme vydání, web, launcher, analytiku a další podporu.

Jste připraveni vytvořit něco skvělého?

Pojďme diskutovat o vašem projektu

Řekněte nám o svém nápadu a my vám nabídneme řešení, které mu pomůže vyrůst v silný digitální produkt.

Probrat projekt