Unity
Juegos 2D/3D, proyectos móviles, casual, prototipos, interfaces y builds multiplataforma.
Game development
Ayudamos a lanzar productos de juego: prototipos, UI, sitios, launchers, cuentas, donaciones e infraestructura web. Trabajamos con Unity, Unreal Engine, Godot y, en Warcraft, con TrinityCore, AzerothCore y el ecosistema de servidor.
Motores y plataformas
No atamos el proyecto a una sola herramienta. Analizamos género, gráficos, multijugador, monetización, plataforma y equipo, y proponemos el stack adecuado.
Juegos 2D/3D, proyectos móviles, casual, prototipos, interfaces y builds multiplataforma.
Proyectos con foco en visual 3D, experiencia cinematográfica, iluminación realista y escenas complejas.
Prototipos 2D/3D flexibles, proyectos indie, prueba rápida de ideas y un código más fácil de mantener.
Servidores WoW, núcleos, configuración básica, sitio, launcher, cuenta y ecosistema de donaciones alrededor del proyecto.
Juegos de navegador, promo interactiva, WebGL, Three.js, cuentas y servicios web de juegos.
Qué podemos hacer
Los proyectos de juego suelen necesitar más que el juego: sitio, launcher, cuenta, pagos, noticias, ranking, soporte y un camino claro al arranque.
Ayudamos a probar rápido mecánica, core loop, UI y lógica básica antes del desarrollo completo.
Diseñamos menús, HUD, cuentas, inventario, tienda, pantallas de acceso y otras interfaces de jugador.
Creamos sitios de servidor, launchers, bloques de noticias, donaciones, rankings y paneles de administración.
Ayudamos a pensar acceso, cuentas, sincronización, API y la estructura de integraciones futuras.
Diseñamos la tienda, recarga, moneda interna, historial y un flujo de compra seguro.
Tras el lanzamiento actualizamos la interfaz, añadimos funciones y damos soporte al sitio, launcher y servicios relacionados.
Nuestro enfoque
Primero definimos plataforma, audiencia, género y límites técnicos. Luego prototipo, diseño, interfaces, parte web y plan de crecimiento.
Estudiamos género, audiencia, mecánicas, plataforma y competencia.
Comprobamos el core loop, los flujos del jugador y la lógica básica.
Diseñamos interfaces del juego, la cuenta, el launcher o el sitio.
Montamos funciones, integraciones, la parte web o módulos sueltos.
Comprobamos flujos, adaptabilidad, estabilidad y comodidad.
Preparamos el lanzamiento, el sitio, el launcher, la analítica y el soporte posterior.
¿Listos para crear algo brillante?
Cuéntenos su idea y le propondremos una solución que pueda convertirse en un producto digital sólido.