Game development

Trabajamos con motores de juego populares y núcleos WoW

Ayudamos a lanzar productos de juego: prototipos, UI, sitios, launchers, cuentas, donaciones e infraestructura web. Trabajamos con Unity, Unreal Engine, Godot y, en Warcraft, con TrinityCore, AzerothCore y el ecosistema de servidor.

Unity, Unreal Engine, Godot, TrinityCore, AzerothCore Juego, sitio, launcher y cuenta como un ecosistema
Logotipo 3D de NEXUS para desarrollo de juegos

Motores y plataformas

Elegimos la tecnología para el juego concreto

No atamos el proyecto a una sola herramienta. Analizamos género, gráficos, multijugador, monetización, plataforma y equipo, y proponemos el stack adecuado.

Unity

Juegos 2D/3D, proyectos móviles, casual, prototipos, interfaces y builds multiplataforma.

Unreal Engine

Proyectos con foco en visual 3D, experiencia cinematográfica, iluminación realista y escenas complejas.

Godot

Prototipos 2D/3D flexibles, proyectos indie, prueba rápida de ideas y un código más fácil de mantener.

TrinityCore y AzerothCore

Servidores WoW, núcleos, configuración básica, sitio, launcher, cuenta y ecosistema de donaciones alrededor del proyecto.

Web y stack a medida

Juegos de navegador, promo interactiva, WebGL, Three.js, cuentas y servicios web de juegos.

Qué podemos hacer

Del prototipo de juego a un ecosistema digital completo

Los proyectos de juego suelen necesitar más que el juego: sitio, launcher, cuenta, pagos, noticias, ranking, soporte y un camino claro al arranque.

Prototipos y MVP

Ayudamos a probar rápido mecánica, core loop, UI y lógica básica antes del desarrollo completo.

UI y UX para el juego

Diseñamos menús, HUD, cuentas, inventario, tienda, pantallas de acceso y otras interfaces de jugador.

Launchers y sitios

Creamos sitios de servidor, launchers, bloques de noticias, donaciones, rankings y paneles de administración.

Infraestructura multijugador

Ayudamos a pensar acceso, cuentas, sincronización, API y la estructura de integraciones futuras.

Monetización

Diseñamos la tienda, recarga, moneda interna, historial y un flujo de compra seguro.

Soporte tras el lanzamiento

Tras el lanzamiento actualizamos la interfaz, añadimos funciones y damos soporte al sitio, launcher y servicios relacionados.

Nuestro enfoque

Cómo lanzamos un proyecto de juego

Primero definimos plataforma, audiencia, género y límites técnicos. Luego prototipo, diseño, interfaces, parte web y plan de crecimiento.

1. Análisis

Estudiamos género, audiencia, mecánicas, plataforma y competencia.

2. Prototipo

Comprobamos el core loop, los flujos del jugador y la lógica básica.

3. UI/UX

Diseñamos interfaces del juego, la cuenta, el launcher o el sitio.

4. Desarrollo

Montamos funciones, integraciones, la parte web o módulos sueltos.

5. Pruebas

Comprobamos flujos, adaptabilidad, estabilidad y comodidad.

6. Lanzamiento

Preparamos el lanzamiento, el sitio, el launcher, la analítica y el soporte posterior.

¿Listos para crear algo brillante?

Hablemos de su proyecto

Cuéntenos su idea y le propondremos una solución que pueda convertirse en un producto digital sólido.

Hablar del proyecto