Game development

Trabajamos con motores de juegos populares y kernels de WoW.

Ayudamos a lanzar productos de juegos: prototipos, UI, sitios de juegos, lanzadores, cuentas personales, sistemas de donación e infraestructura web en torno al juego. Trabajamos con Unity, Unreal Engine, Godot y para proyectos de Warcraft, con TrinityCore, AzerothCore y el ecosistema de servidores relacionado.

Unity, Unreal Engine, Godot, TrinityCore, AzerothCore Juego, sitio, lanzador y gabinete como un solo ecosistema
Logotipo 3D NEXUS para el desarrollo de juegos

Motores y plataformas

Seleccionamos tecnología para un juego específico.

No vinculamos el proyecto a una sola herramienta. Analizamos el género, los gráficos, el modo multijugador, la monetización, la plataforma y el equipo, y luego ofrecemos la pila óptima.

Unity

Juegos 2D/3D, proyectos móviles, juegos casuales, prototipos, interfaces y compilaciones multiplataforma.

Unreal Engine

Proyectos con énfasis en imágenes 3D, experiencias cinematográficas, iluminación realista y escenas complejas.

Godot

Prototipos 2D/3D flexibles, proyectos independientes, pruebas rápidas de ideas y soporte de código más sencillo.

TrinityCore y AzerothCore

Servidores WoW, núcleos de juegos, configuración básica, sitio, lanzador, gabinete y ecosistema de donantes alrededor del proyecto.

Pila web y personalizada

Juegos de navegador, promociones interactivas, WebGL, Three.js, cuentas personales y servicios web de juegos.

¿Qué podemos hacer?

De un prototipo de juego a un completo ecosistema digital

Los proyectos de juegos a menudo requieren algo más que el juego en sí. A su alrededor, necesita un sitio, un iniciador, un gabinete, pagos, noticias, calificaciones, soporte y una forma conveniente de iniciar el reproductor.

Prototipos y MVP

Ayudamos a probar rápidamente la mecánica del juego, el bucle central, la interfaz de usuario y la lógica básica antes del desarrollo completo.

UI y UX para el juego.

Diseñamos menús, HUD, oficinas, inventario, tienda, pantallas de autorización y otras interfaces para jugadores.

Lanzadores y sitios

Creamos sitios de servidores, lanzadores, bloques de noticias, sistemas de donación, calificaciones y paneles administrativos.

Infraestructura multijugador

Ayudamos a pensar en la autorización, las cuentas, la sincronización, la API y la estructura de futuras integraciones.

Monetización

Diseñamos una tienda, reposición de saldo, moneda interna, historial de transacciones y un escenario de compra segura.

Soporte después del lanzamiento

Actualizamos la interfaz, agregamos funciones, brindamos soporte para el sitio, el iniciador y los servicios relacionados después del lanzamiento.

Nuestro enfoque

Cómo iniciar un proyecto de juego

Primero, definimos la plataforma, audiencia, género y limitaciones técnicas. Luego recopilamos el prototipo, diseño, interfaces, elemento web y plan de desarrollo.

1. Análisis

Estudiamos el género, audiencia, mecánica, plataforma y competidores.

2. Prototipo

Verificamos el bucle central, los scripts del reproductor y la lógica básica.

3. UI/UX

Diseñamos interfaces de juegos, gabinetes, lanzadores o sitios web.

4. Desarrollo

Recopilamos funcionalidades, integraciones, un elemento web o módulos individuales.

5. Pruebas

Comprobamos escenarios, adaptabilidad, estabilidad y comodidad.

6. Lanzamiento

Estamos preparando un lanzamiento, un sitio web, un iniciador, análisis y soporte adicional.

¿Listo para crear algo genial?

Hablemos de tu proyecto

Cuéntenos su idea y le ofreceremos una solución para ayudarla a convertirse en un producto digital sólido.

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