Unity
2D-/3D-Spiele, Mobile-Projekte, Casual Games, Prototypen, Interfaces und plattformübergreifende Builds.
Game development
Wir helfen beim Start von Spieleprodukten: Prototypen, UI, Spielewebsites, Launcher, Konten, Donate-Systeme und Web-Infrastruktur rund ums Spiel. Wir arbeiten mit Unity, Unreal Engine, Godot und für Warcraft mit TrinityCore, AzerothCore und dem Server-Ökosystem.
Engines und Plattformen
Wir binden das Projekt nicht an ein Werkzeug. Wir analysieren Genre, Grafik, Multiplayer, Monetarisierung, Plattform und Team und schlagen dann den passenden Stack vor.
2D-/3D-Spiele, Mobile-Projekte, Casual Games, Prototypen, Interfaces und plattformübergreifende Builds.
Projekte mit Fokus auf 3D-Visuals, cinematic Erlebnis, realistisches Licht und komplexe Szenen.
Flexible 2D-/3D-Prototypen, Indie-Projekte, schnelle Ideenprüfung und leichtere Code-Pflege.
WoW-Server, Spielekerne, Basiskonfiguration, Website, Launcher, Konto und Donate-Ökosystem rund ums Projekt.
Browser-Spiele, interaktive Promos, WebGL, Three.js, Konten und Spiele-Webservices.
Was wir tun können
Spieleprojekte brauchen oft mehr als das Spiel: Website, Launcher, Konto, Zahlungen, News, Ranking, Support und einen klaren Weg zum Start.
Wir helfen, Spielmechanik, Core Loop, UI und Basislogik vor der vollen Entwicklung schnell zu prüfen.
Wir gestalten Menüs, HUD, Konten, Inventar, Shop, Anmelde-Screens und weitere Spieler-Interfaces.
Wir erstellen Server-Websites, Launcher, News-Blöcke, Donate-Systeme, Rankings und Admin-Panels.
Wir helfen bei Anmeldung, Konten, Synchronisierung, API und der Struktur künftiger Integrationen.
Wir gestalten Shop, Guthabenaufladung, interne Währung, Transaktionshistorie und einen sicheren Kaufablauf.
Nach dem Launch aktualisieren wir das Interface, ergänzen Funktionen und betreuen Website, Launcher und verbundene Services.
Unser Ansatz
Zuerst definieren wir Plattform, Zielgruppe, Genre und technische Grenzen. Dann entstehen Prototyp, Design, Interfaces, Web-Teil und Entwicklungsplan.
Wir untersuchen Genre, Zielgruppe, Mechaniken, Plattform und Wettbewerb.
Wir prüfen Core Loop, Spielerszenarien und Basislogik.
Wir gestalten Interfaces für Spiel, Konto, Launcher oder Website.
Wir bauen Funktionen, Integrationen, den Web-Teil oder einzelne Module.
Wir prüfen Szenarien, Responsivität, Stabilität und Komfort.
Wir bereiten Release, Website, Launcher, Analytics und späteren Support vor.
Bereit, etwas Starkes zu schaffen?
Erzählen Sie uns von Ihrer Idee — wir schlagen eine Lösung vor, die zu einem starken digitalen Produkt wachsen kann.