Game development

Wir arbeiten mit bekannten Game-Engines und WoW-Kernen

Wir helfen beim Start von Spieleprodukten: Prototypen, UI, Spielewebsites, Launcher, Konten, Donate-Systeme und Web-Infrastruktur rund ums Spiel. Wir arbeiten mit Unity, Unreal Engine, Godot und für Warcraft mit TrinityCore, AzerothCore und dem Server-Ökosystem.

Unity, Unreal Engine, Godot, TrinityCore, AzerothCore Spiel, Website, Launcher und Konto als ein Ökosystem
3D-Logo von NEXUS für Spieleentwicklung

Engines und Plattformen

Wir wählen die Technologie passend zum konkreten Spiel

Wir binden das Projekt nicht an ein Werkzeug. Wir analysieren Genre, Grafik, Multiplayer, Monetarisierung, Plattform und Team und schlagen dann den passenden Stack vor.

Unity

2D-/3D-Spiele, Mobile-Projekte, Casual Games, Prototypen, Interfaces und plattformübergreifende Builds.

Unreal Engine

Projekte mit Fokus auf 3D-Visuals, cinematic Erlebnis, realistisches Licht und komplexe Szenen.

Godot

Flexible 2D-/3D-Prototypen, Indie-Projekte, schnelle Ideenprüfung und leichtere Code-Pflege.

TrinityCore und AzerothCore

WoW-Server, Spielekerne, Basiskonfiguration, Website, Launcher, Konto und Donate-Ökosystem rund ums Projekt.

Web und Custom-Stack

Browser-Spiele, interaktive Promos, WebGL, Three.js, Konten und Spiele-Webservices.

Was wir tun können

Vom Spieleprototyp zum vollständigen digitalen Ökosystem

Spieleprojekte brauchen oft mehr als das Spiel: Website, Launcher, Konto, Zahlungen, News, Ranking, Support und einen klaren Weg zum Start.

Prototypen und MVP

Wir helfen, Spielmechanik, Core Loop, UI und Basislogik vor der vollen Entwicklung schnell zu prüfen.

UI und UX fürs Spiel

Wir gestalten Menüs, HUD, Konten, Inventar, Shop, Anmelde-Screens und weitere Spieler-Interfaces.

Launcher und Websites

Wir erstellen Server-Websites, Launcher, News-Blöcke, Donate-Systeme, Rankings und Admin-Panels.

Multiplayer-Infrastruktur

Wir helfen bei Anmeldung, Konten, Synchronisierung, API und der Struktur künftiger Integrationen.

Monetarisierung

Wir gestalten Shop, Guthabenaufladung, interne Währung, Transaktionshistorie und einen sicheren Kaufablauf.

Support nach dem Release

Nach dem Launch aktualisieren wir das Interface, ergänzen Funktionen und betreuen Website, Launcher und verbundene Services.

Unser Ansatz

So starten wir ein Spieleprojekt

Zuerst definieren wir Plattform, Zielgruppe, Genre und technische Grenzen. Dann entstehen Prototyp, Design, Interfaces, Web-Teil und Entwicklungsplan.

1. Analyse

Wir untersuchen Genre, Zielgruppe, Mechaniken, Plattform und Wettbewerb.

2. Prototyp

Wir prüfen Core Loop, Spielerszenarien und Basislogik.

3. UI/UX

Wir gestalten Interfaces für Spiel, Konto, Launcher oder Website.

4. Entwicklung

Wir bauen Funktionen, Integrationen, den Web-Teil oder einzelne Module.

5. Tests

Wir prüfen Szenarien, Responsivität, Stabilität und Komfort.

6. Launch

Wir bereiten Release, Website, Launcher, Analytics und späteren Support vor.

Bereit, etwas Starkes zu schaffen?

Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen

Erzählen Sie uns von Ihrer Idee — wir schlagen eine Lösung vor, die zu einem starken digitalen Produkt wachsen kann.

Projekt besprechen