Game development

Wir arbeiten mit beliebten Game-Engines und WoW-Kerneln

Wir helfen bei der Einführung von Spieleprodukten: Prototypen, Benutzeroberfläche, Spieleseiten, Launcher, persönliche Konten, Spendensysteme und Web-Infrastruktur rund um das Spiel. Wir arbeiten mit Unity, Unreal Engine, Godot und für Warcraft-Projekte mit TrinityCore, AzerothCore und dem dazugehörigen Server-Ökosystem.

Unity, Unreal Engine, Godot, TrinityCore, AzerothCore Spiel, Site, Launcher und Schrank als ein Ökosystem
3D-NEXUS-Logo für die Spieleentwicklung

Motoren und Plattformen

Wir wählen Technologie für ein bestimmtes Spiel aus

Wir binden das Projekt nicht an ein Tool. Wir analysieren Genre, Grafik, Multiplayer, Monetarisierung, Plattform und Team und bieten dann den optimalen Stack an.

Unity

2D/3D-Spiele, mobile Projekte, Casual Games, Prototypen, Schnittstellen und plattformübergreifende Builds.

Unreal Engine

Projekte mit Schwerpunkt auf 3D-Visuals, Kinoerlebnissen, realistischer Beleuchtung und komplexen Szenen.

Godot

Flexible 2D-/3D-Prototypen, Indie-Projekte, schnelle Ideentests und einfachere Codeunterstützung.

TrinityCore und AzerothCore

WoW-Server, Spielkerne, Grundkonfiguration, Site, Launcher, Schrank und Spender-Ökosystem rund um das Projekt.

Web- und benutzerdefinierter Stack

Browserspiele, interaktive Werbeaktionen, WebGL, Three.js, persönliche Konten und Gaming-Webdienste.

Was können wir tun?

Vom Spielprototyp bis zum kompletten digitalen Ökosystem

Spieleprojekte erfordern oft mehr als nur das Spiel selbst. Um ihn herum benötigen Sie eine Website, einen Launcher, ein Kabinett, Zahlungen, Nachrichten, Bewertungen, Support und eine bequeme Möglichkeit, den Player zu starten.

Prototypen und MVPs

Wir helfen dabei, die Spielmechanik, die Kernschleife, die Benutzeroberfläche und die grundlegende Logik vor der vollständigen Entwicklung schnell zu testen.

UI und UX für das Spiel

Wir entwerfen Menüs, HUD, Büros, Inventar, Shop, Autorisierungsbildschirme und andere Schnittstellen für Spieler.

Trägerraketen und Websites

Wir erstellen Serverseiten, Launcher, Nachrichtenblöcke, Spendensysteme, Bewertungen und Verwaltungspanels.

Multiplayer-Infrastruktur

Wir helfen beim Durchdenken von Autorisierung, Konten, Synchronisierung, API und der Struktur zukünftiger Integrationen.

Monetarisierung

Wir entwerfen ein Geschäft, die Auffüllung des Guthabens, die interne Währung, den Transaktionsverlauf und ein sicheres Kaufszenario.

Support nach Veröffentlichung

Wir aktualisieren die Benutzeroberfläche, fügen Funktionen hinzu, unterstützen die Website, den Launcher und zugehörige Dienste nach dem Start.

Unser Ansatz

So starten Sie ein Spielprojekt

Zunächst definieren wir die Plattform, das Publikum, das Genre und die technischen Einschränkungen. Dann sammeln wir den Prototyp, das Design, die Schnittstellen, das Webpart und den Entwicklungsplan.

1. Analyse

Wir untersuchen das Genre, das Publikum, die Mechanik, die Plattform und die Konkurrenten.

2. Prototyp

Wir überprüfen die Kernschleife, Player-Skripte und die grundlegende Logik.

3. UI/UX

Wir entwerfen Spiel-, Schrank-, Launcher- oder Website-Schnittstellen.

4. Entwicklung

Wir erfassen Funktionalitäten, Integrationen, ein Webpart oder einzelne Module.

5. Testen

Wir prüfen Szenarien, Anpassungsfähigkeit, Stabilität und Komfort.

6. Starten

Wir bereiten eine Veröffentlichung, eine Website, einen Launcher, Analysen und weiteren Support vor.

Bereit, etwas Cooles zu kreieren?

Lassen Sie uns Ihr Projekt besprechen

Erzählen Sie uns von Ihrer Idee und wir bieten Ihnen eine Lösung, die Ihnen hilft, daraus ein starkes digitales Produkt zu machen.

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