Unity
2D/3D-Spiele, mobile Projekte, Casual Games, Prototypen, Schnittstellen und plattformübergreifende Builds.
Game development
Wir helfen bei der Einführung von Spieleprodukten: Prototypen, Benutzeroberfläche, Spieleseiten, Launcher, persönliche Konten, Spendensysteme und Web-Infrastruktur rund um das Spiel. Wir arbeiten mit Unity, Unreal Engine, Godot und für Warcraft-Projekte mit TrinityCore, AzerothCore und dem dazugehörigen Server-Ökosystem.
Motoren und Plattformen
Wir binden das Projekt nicht an ein Tool. Wir analysieren Genre, Grafik, Multiplayer, Monetarisierung, Plattform und Team und bieten dann den optimalen Stack an.
2D/3D-Spiele, mobile Projekte, Casual Games, Prototypen, Schnittstellen und plattformübergreifende Builds.
Projekte mit Schwerpunkt auf 3D-Visuals, Kinoerlebnissen, realistischer Beleuchtung und komplexen Szenen.
Flexible 2D-/3D-Prototypen, Indie-Projekte, schnelle Ideentests und einfachere Codeunterstützung.
WoW-Server, Spielkerne, Grundkonfiguration, Site, Launcher, Schrank und Spender-Ökosystem rund um das Projekt.
Browserspiele, interaktive Werbeaktionen, WebGL, Three.js, persönliche Konten und Gaming-Webdienste.
Was können wir tun?
Spieleprojekte erfordern oft mehr als nur das Spiel selbst. Um ihn herum benötigen Sie eine Website, einen Launcher, ein Kabinett, Zahlungen, Nachrichten, Bewertungen, Support und eine bequeme Möglichkeit, den Player zu starten.
Wir helfen dabei, die Spielmechanik, die Kernschleife, die Benutzeroberfläche und die grundlegende Logik vor der vollständigen Entwicklung schnell zu testen.
Wir entwerfen Menüs, HUD, Büros, Inventar, Shop, Autorisierungsbildschirme und andere Schnittstellen für Spieler.
Wir erstellen Serverseiten, Launcher, Nachrichtenblöcke, Spendensysteme, Bewertungen und Verwaltungspanels.
Wir helfen beim Durchdenken von Autorisierung, Konten, Synchronisierung, API und der Struktur zukünftiger Integrationen.
Wir entwerfen ein Geschäft, die Auffüllung des Guthabens, die interne Währung, den Transaktionsverlauf und ein sicheres Kaufszenario.
Wir aktualisieren die Benutzeroberfläche, fügen Funktionen hinzu, unterstützen die Website, den Launcher und zugehörige Dienste nach dem Start.
Unser Ansatz
Zunächst definieren wir die Plattform, das Publikum, das Genre und die technischen Einschränkungen. Dann sammeln wir den Prototyp, das Design, die Schnittstellen, das Webpart und den Entwicklungsplan.
Wir untersuchen das Genre, das Publikum, die Mechanik, die Plattform und die Konkurrenten.
Wir überprüfen die Kernschleife, Player-Skripte und die grundlegende Logik.
Wir entwerfen Spiel-, Schrank-, Launcher- oder Website-Schnittstellen.
Wir erfassen Funktionalitäten, Integrationen, ein Webpart oder einzelne Module.
Wir prüfen Szenarien, Anpassungsfähigkeit, Stabilität und Komfort.
Wir bereiten eine Veröffentlichung, eine Website, einen Launcher, Analysen und weiteren Support vor.
Bereit, etwas Cooles zu kreieren?
Erzählen Sie uns von Ihrer Idee und wir bieten Ihnen eine Lösung, die Ihnen hilft, daraus ein starkes digitales Produkt zu machen.