Launchers 2025

DuskHaven Launcher

DuskHaven Launcher ist ein proprietärer Spiele-Launcher für das DuskHaven-Projekt, der als einziger Zugangspunkt zum World of Warcraft-Client, Updates, Benutzerprofil und internen Diensten des Projekts erstellt wurde.

BereichGaming software DauerWoche 1 RolleUI/UX, Frontend, Backend, Branding PlattformDesktop
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Hero-Mockup des Projekts DuskHaven Launcher

Aufgabe

Завдання полягало у створенні повноцінного ігрового лаунчера для DuskHaven з нуля — від концепції та UX-структури до візуального дизайну, функціональної логіки та інтеграції з сервісами проєкту. Необхідно було створити не просто оболонку для запуску гри, а окремий інтерфейс, який стане основною точкою взаємодії користувача з DuskHaven. У межах роботи була сформована структура лаунчера, система навігації, ключові користувацькі сценарії, фірмова візуальна стилістика та функціональні модулі для роботи з ігровим клієнтом і внутрішньою екосистемою.

  • Entwerfen Sie den DuskHaven-Werfer von Grund auf.
  • Erstellen Sie eine Schnittstelle in einem einzigen Stil mit der Marke und der Projektwebsite.
  • Denken Sie an eine einfache Navigation zwischen den Hauptfunktionen und -diensten.
  • Implementieren eines Systems zum Starten, Aktualisieren und Interagieren mit dem Spielclient.
  • Bereiten Sie die Schnittstellenarchitektur für den weiteren Ausbau mit neuen Modulen vor.

Lösung

Infolgedessen erhielt DuskHaven einen neuen modernen Game Launcher, bereit für vollwertige Arbeit, Weiterentwicklung und Skalierung.

  • Es wurde eine ganzheitliche Launcher-UI mit atmosphärischer MMORPG-Stylistik geschaffen.
  • Es wird eine übersichtliche Navigation zwischen Profil, Kampfpass, Hüllen, Shop und Hilfe erstellt.
  • Das zentrale Szenario des Starts und der Aktualisierung des Spielclients wurde implementiert.
  • Die Schlüsseldienste von DuskHaven sind in einer Schnittstelle zusammengefasst.
  • Für die Weiterentwicklung der Funktionalität wurde eine skalierbare Struktur geschaffen.

Arbeitsprozess

Wie wir das Projekt voranbrachten

01

01 — Funktionsanalyse

02

Die Hauptaufgaben der Trägerrakete, Schlüsselmodule und Benutzerinteraktionsszenarien wurden identifiziert.

03

02 — UX & Struktur

04

Wir haben die Logik der Navigation, die Lage der Abschnitte und die Reihenfolge der Hauptaktionen durchdacht.

05

03 — Benutzeroberfläche und visuelles System

06

Wir haben eine Schnittstelle im DuskHaven-Stil entwickelt und die Markenidentität an das Desktop-Launcher-Format angepasst.

07

04 — Implementierung der Funktionalität

08

Wir haben die Startlogik, Client-Updates und die Arbeit der internen Abschnitte des Launcher entwickelt.

09

05 — Testen & Optimieren

10

Wir überprüften die Stabilität der Hauptszenarien, das Zusammenspiel der Module und bereiteten das Produkt für die Weiterentwicklung vor.

Interface und Screens

Das visuelle System des Projekts

GamingDesktop Launcher
UI/UXGaming-Schnittstelle
Product DesignIntegrales System
DevelopmentFunktionaler Kunde
BrandingDuskHaven-Stil

Technologien

Figma-Logo

Figma

React-Logo

React

Next.js-Logo

Next.js

Cloudflare-Logo

Cloudflare

HTML-Logo

HTML

CSS-Logo

CSS

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