Aufgabe
Завдання полягало у створенні повноцінного ігрового лаунчера для DuskHaven з нуля — від концепції та UX-структури до візуального дизайну, функціональної логіки та інтеграції з сервісами проєкту. Необхідно було створити не просто оболонку для запуску гри, а окремий інтерфейс, який стане основною точкою взаємодії користувача з DuskHaven. У межах роботи була сформована структура лаунчера, система навігації, ключові користувацькі сценарії, фірмова візуальна стилістика та функціональні модулі для роботи з ігровим клієнтом і внутрішньою екосистемою.
- Entwerfen Sie den DuskHaven-Werfer von Grund auf.
- Erstellen Sie eine Schnittstelle in einem einzigen Stil mit der Marke und der Projektwebsite.
- Denken Sie an eine einfache Navigation zwischen den Hauptfunktionen und -diensten.
- Implementieren eines Systems zum Starten, Aktualisieren und Interagieren mit dem Spielclient.
- Bereiten Sie die Schnittstellenarchitektur für den weiteren Ausbau mit neuen Modulen vor.