Задача
Завдання полягало у створенні повноцінного ігрового лаунчера для DuskHaven з нуля — від концепції та UX-структури до візуального дизайну, функціональної логіки та інтеграції з сервісами проєкту. Необхідно було створити не просто оболонку для запуску гри, а окремий інтерфейс, який стане основною точкою взаємодії користувача з DuskHaven. У межах роботи була сформована структура лаунчера, система навігації, ключові користувацькі сценарії, фірмова візуальна стилістика та функціональні модулі для роботи з ігровим клієнтом і внутрішньою екосистемою.
- Розробити лаунчер DuskHaven повністю з нуля.
- Створити інтерфейс у єдиній стилістиці з брендом і сайтом проєкту.
- Продумати просту навігацію між основними функціями та сервісами.
- Реалізувати систему запуску, оновлення та взаємодії з ігровим клієнтом.
- Підготувати архітектуру інтерфейсу до подальшого розширення новими модулями.