Brief
Завдання полягало у створенні повноцінного ігрового лаунчера для DuskHaven з нуля — від концепції та UX-структури до візуального дизайну, функціональної логіки та інтеграції з сервісами проєкту. Необхідно було створити не просто оболонку для запуску гри, а окремий інтерфейс, який стане основною точкою взаємодії користувача з DuskHaven. У межах роботи була сформована структура лаунчера, система навігації, ключові користувацькі сценарії, фірмова візуальна стилістика та функціональні модулі для роботи з ігровим клієнтом і внутрішньою екосистемою.
- Design the DuskHaven launcher from scratch.
- Create an interface in a single style with the brand and the project website.
- Think about simple navigation between the main functions and services.
- Implement a system for launching, updating and interacting with the game client.
- Prepare the interface architecture for further expansion with new modules.